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Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis

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Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis Empty Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis

Message par NGS JB Ven 22 Fév - 19:10

Castle Dawn of sorrow DS

Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis Castds0ft

Editeur : Konami
Développeur : Konami
Type : Action / Plates-formes
Site web officiel : http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds
Sortie France : 29 septembre 2005
Classification : Pour tous publics


Castlevania, ses vampires, ses monstres assoiffés de sang ; cette série légendaire s’invite sur nos DS et c’est un passage réussi ! On retrouve tous les ingrédients qui ont fait le succès de la série et c’est un pur régal !


Nous sommes dans la peau de Soma Cruz un jeune lycéen qui doit stopper une secte maléfique qui veut bêtement ressusciter le seigneur Dracula. Je n’en dirais plus sur le scénario même si il n’est pas beaucoup plus compliqué que cela. Mais avec ça le décor est planté et nous nous préparons déjà à rentrer dans une atmosphère gothique alléchante car nous sommes obligés de pénétrer à nos risques et périls dans le château de Dracula

Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis Castlevania-dawn-of-sorrow-20051003114238953


L’ambiance est plantée et retranscrite fidèlement grâce à une délicieuse 2D agrémentée de quelques fonds et monstres en 3D et même si le décor est magnifique, nous pouvons nous extasier encore plus sur l’animation des personnages presque parfaite et on se surprendrait parfois à contempler la cape de Soma voler au vent tellement c’est fluide. La bande son est également magnifique, les thèmes sont variés selon les lieux et on sent un réel travail instrumental derrière car on à en permanence l’impression d’être accompagné dans notre quête par un orchestre symphonique qui s’adapte à l’action en cours. On se surprend également à rester planté dans des zones à écouter les délicieuses mélodies.

Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis Castds016


Le gameplay reste classique d’un jeux d’aventure /rôle mais un atout majeur de ce castlevania c’est la collecte d’âmes. Mais qu’est ce que la collecte d’âmes ? Et bien, dans ce jeu, quand on tue un monstre il est possible que plus où moins rarement on aspire son âme. Quand on équipe l’âme d’un monstre, on a la possibilité d’utiliser l’âme de ce monstre et plus on a collecté cette âme, plus le pouvoir est puissant. De plus, avec un bestiaire avoisinant les 260 monstres, on se dit qu’on à de quoi faire. Pour finir en beauté avec les âmes, on a la possibilité de fusionner vos armes avec certaines âmes pour les améliorer ce qui est très intéressant car un simple poing américain peut devenir une arme redoutable contre de gros ennemis.


La durée de vie reste moyenne comme toujours avec les castlevania, entre dix et douze heures de jeux pas plus. Néanmoins, plusieurs modes sont présents à la fin du jeux pour rallonger la durée de vie. Pour conclure je dirais que ce castlevania est et resteras un chef d’œuvre intemporel qui sera difficile a oublier. A acheter…

Test de Castlevania Dawn of sorrow DS par NGS Alexis Angel


Les points forts :

+Bande son géniale

+Graphismes soignés

+Collecte de âmes bien optimisées



Les points négatifs :

-Durée de vie toujours moyenne.

Graphismes : 18/20

Gameplay :16/20

Durée de vie :14/20

Bande son :19/20

Scénario :15/20

Note générale
:16/20
NGS JB
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